Chcete sa naučiť programovať vlastne hry, ale neviete ako na to? Táto kniha je určená pre tých, ktorí
majú záujem o programovací jazyk C#. Autor vás v publikácii zavedie do tajov jazyka C# a vysvetlí
ako využiť prvky jazyka v programovaní hier. Táto publikácia zahŕňa:
- Kapitola 1 - základne prvky jazyka (premenne, identifikátory, príkazy...)
- Kapitola 2 - metódy, cykly, logické príkazy...
- Kapitola 3 - objektovo orientované programovanie (OOP)
- Kapitola 4 - štruktúry, polia, kolekcie...
- Kapitola 5 - pokročilejšie prvky jazyka (rozhranie, indexery, generické typy...)